Cara membuat bayangan orang pada vector photo kartun di infinite design

Terkadang kita selalu bosan dengan tampilan background untuk vector photo kartun kita yang gitu-gitu aja. Seperti halnya menambahkan background pemandangan dan yang lainnya yang familiar.
Nah, pada kesempatan kali ini saya akan membagikan sedikit tutorial dimana kita menambahkan bayangan dari orang yang kita buat vector dengan sangat rapih dan terlihat sesuai. Sehingga menjadi sedikit unik.
Jika kita membuat bayangan orangnya secara manual, maka hasilnya tidak akan rapi dan sesuai. Karena itulah saya sekarang akan membagikan tutorial cara membuat bayangan orang pada vector photo kartun khususnya menggunakan aplikasi Infinite Design android. Berikut adalah tutorialnya…
Pertama, pastikan kamu sudah membuat vectornya terlebih dahulu dan pastikan semuanya sudah selesai dimana tinggal finishingnya saja yaitu menambahkan atau membuat background.
Selanjutnya silahkan kamu amati project kamu, pastikan semua layer belum dimerge. Amatilah objek yang manasajakah yang mewakili bentuk dari vector kamu. Seperti contoh dibawah ini, dimana yang mewakili bentuk dari keseluruhan bentuk vectornya adalah jaket dan muka. Maka silahkan kamu duplicate layernya (perhatikan gambar dibawah) dan hiden layer yang lainnya. Sehingga layer yang tampil hanyalah layer duplicatan/salinan tadi.
Kemudian silahkan kamu hapus shading-shadingnya sehingga hanya menyisakan bagian warna dasarnya saja seperti dibawah ini. Selanjutnya silahkan kamu merge kedua layer tersebut.

Cara membuat bayangan orang pada vector photo kartun di infinite design

Terkadang kita selalu bosan dengan tampilan background untuk vector photo kartun kita yang gitu-gitu aja. Seperti halnya menambahkan background pemandangan dan yang lainnya yang familiar.
Nah, pada kesempatan kali ini saya akan membagikan sedikit tutorial dimana kita menambahkan bayangan dari orang yang kita buat vector dengan sangat rapih dan terlihat sesuai. Sehingga menjadi sedikit unik.
Jika kita membuat bayangan orangnya secara manual, maka hasilnya tidak akan rapi dan sesuai. Karena itulah saya sekarang akan membagikan tutorial cara membuat bayangan orang pada vector photo kartun khususnya menggunakan aplikasi Infinite Design android. Berikut adalah tutorialnya…
Pertama, pastikan kamu sudah membuat vectornya terlebih dahulu dan pastikan semuanya sudah selesai dimana tinggal finishingnya saja yaitu menambahkan atau membuat background.
Selanjutnya silahkan kamu amati project kamu, pastikan semua layer belum dimerge. Amatilah objek yang manasajakah yang mewakili bentuk dari vector kamu. Seperti contoh dibawah ini, dimana yang mewakili bentuk dari keseluruhan bentuk vectornya adalah jaket dan muka. Maka silahkan kamu duplicate layernya (perhatikan gambar dibawah) dan hiden layer yang lainnya. Sehingga layer yang tampil hanyalah layer duplicatan/salinan tadi.
Kemudian silahkan kamu hapus shading-shadingnya sehingga hanya menyisakan bagian warna dasarnya saja seperti dibawah ini. Selanjutnya silahkan kamu merge kedua layer tersebut.

Cara membuat bayangan orang pada vector photo kartun di infinite design

Terkadang kita selalu bosan dengan tampilan background untuk vector photo kartun kita yang gitu-gitu aja. Seperti halnya menambahkan background pemandangan dan yang lainnya yang familiar.
Nah, pada kesempatan kali ini saya akan membagikan sedikit tutorial dimana kita menambahkan bayangan dari orang yang kita buat vector dengan sangat rapih dan terlihat sesuai. Sehingga menjadi sedikit unik.
Jika kita membuat bayangan orangnya secara manual, maka hasilnya tidak akan rapi dan sesuai. Karena itulah saya sekarang akan membagikan tutorial cara membuat bayangan orang pada vector photo kartun khususnya menggunakan aplikasi Infinite Design android. Berikut adalah tutorialnya…
Pertama, pastikan kamu sudah membuat vectornya terlebih dahulu dan pastikan semuanya sudah selesai dimana tinggal finishingnya saja yaitu menambahkan atau membuat background.
Selanjutnya silahkan kamu amati project kamu, pastikan semua layer belum dimerge. Amatilah objek yang manasajakah yang mewakili bentuk dari vector kamu. Seperti contoh dibawah ini, dimana yang mewakili bentuk dari keseluruhan bentuk vectornya adalah jaket dan muka. Maka silahkan kamu duplicate layernya (perhatikan gambar dibawah) dan hiden layer yang lainnya. Sehingga layer yang tampil hanyalah layer duplicatan/salinan tadi.
Kemudian silahkan kamu hapus shading-shadingnya sehingga hanya menyisakan bagian warna dasarnya saja seperti dibawah ini. Selanjutnya silahkan kamu merge kedua layer tersebut.

Tutorial membuat vector photo kartun Fatin Shidqia di Photoshop PART 1 (Mata dan Mulut)

Aplikasi photoshop cs2 menjadi platform yang saya gunakan untuk tutorial vector pada kesempatan kali ini dengan menggunakan photo Fatin Shidqia sebagai modelnya. Kenapa tidak menggunakan aplikasi photoshop cs6 atau yang tingkat versienya lebih tinggi dari cs2?
Tutorial PART 2-nya sudah tersedia, kamu bisa cek dengan cara klik link disini 
Saya menggunakan versie cs2 karena agak lebih ringan dan nyaman, dan toolpun tidak jauh berbeda sama versie cs3 keatas. Jadi asal kita menguasai basic dari aplikasinya, mau versie berapapun tidak masalah. Dan dalam beberapa tahun kebelakang pihak Adobe sendiri sudah membagikan aplikasi Photoshop cs2 resmi secara gratis.
Walaupun sekarang halaman downloadnya sudah tidak ada.
Seperti biasa disini saya akan membagi tutorial menjadi beberapa PART, dan untuk PART 1 ini saya akan membahas bagaimana proses pembuatan mata dan mulut. Dan untuk hasil dari keseluruhannya akan menjadi seperti dibawah ini.
Tertarik dan penasaran bagaimana proses pembuatannya? Simak tutorial berikut ini.
Sebelum masuk ke tutorial intinya, silahkan kamu save terlebih dahulu pallet dan photo model Fatin Shidqianya untuk kamu pelajari dan mengikuti tutorial ini.
Jika sudah save pallet dan photonya, silahkan kamu ikuti tutorialnya berikut ini.
Pertama yang harus kamu lakukan adalah memasukan palletnya terlebih dahulu ke aplikasi photoshop dan menyimpannya yang bisa  kamu baca Cara memasukan pallet ke aplikasi Photoshop disini.
Setelah memasukan pallet ke dalam aplikasi Photoshopnya, maka selanjutnya adalah kita membuat projek di photoshop dengan cara langsung klik Ctrl+O atau “Open” dan cari photo Fatin Shidqia yang kamu simpan sebelumnya. 
Maka akan langsung terbuka project baru dengan ukurannya sama dengan ukuran photo Fatinnya.
Selanjutnya silahkan kamu buat beberapa Folder Grup seperti dibawah ini dan jangan lupa duplicate juga layer Backgroundnya dan simpan paling atas untuk copyannya.
Silahkan kamu ikuti urutannya seperti yang saya lakukan diatas.
Jika sudah seperti diatas, maka kita lanjut membuat line art matanya dengan menggunakan Pentool dan dengan menggunakan settingan seperti dibawah ini.
Jangan lupa pastikan menggunakan warna line art yang sudah saya letakan pada gambar palletnya.
Selanjutnya silahkan buat line artnya mulai dari bulu mata seperti dibawah ini dengan membuat layer baru terlebih dahulu dan simpan pada folder group Mata dan Mulut. Dan ketika sudah membuat 1 design klik seperti yang saya tandai dibawah ini supaya kita tidak membuat layer baru otomatis yang tentunya akan membuat terlalu banyak layer.
Lalu silahkan kamu buat line art lainnya seperti bulu mata satunya dan aslinya juga.
Maka hasilnya akan menjadi seperti dibawah ini dengan menonaktifkan terlebih dahulu layer duplicate dari backgroundnya
Selanjutnya kita buat bagian matanya di layer baru yang disimpan tepat dibawah layer bulu mata tadi seperti dibawah ini. Dan masih gunakan tool yang sama dan jangan lupa ubah warnanya ke warna gigi no 2 atau yang ditengah yang sudah saya siapkan pada gambar pallet. Buatlah seprti dibawah ini dimana ini disebut warna dasar pada mata.
Jika sudah seperti diatas, maka kita sekarang kita buat lensa matanya. Untuk membuat lensa mata silahkan kamu buat layer terlebih dahulu dan simpan tepat diatas layer warna dasarnya. Selanjutnya silahkan kamu klik kanan pada layer baru tersebut dan pilih “Create Cliping Mask” maka akan menjadi seperti dibawah ini.
Cliping Mask disini digunakan supaya design yang kita buat hanya akan tampil pada design yang terdapat pada layer inti yang dihubungkan dengan cliping mask dimana warna dasar dari mata yang kita buat tadi adalah layer intinya.

Tutorial membuat vector photo kartun Fatin Shidqia di Photoshop PART 1 (Mata dan Mulut)

Aplikasi photoshop cs2 menjadi platform yang saya gunakan untuk tutorial vector pada kesempatan kali ini dengan menggunakan photo Fatin Shidqia sebagai modelnya. Kenapa tidak menggunakan aplikasi photoshop cs6 atau yang tingkat versienya lebih tinggi dari cs2?
Tutorial PART 2-nya sudah tersedia, kamu bisa cek dengan cara klik link disini 
Saya menggunakan versie cs2 karena agak lebih ringan dan nyaman, dan toolpun tidak jauh berbeda sama versie cs3 keatas. Jadi asal kita menguasai basic dari aplikasinya, mau versie berapapun tidak masalah. Dan dalam beberapa tahun kebelakang pihak Adobe sendiri sudah membagikan aplikasi Photoshop cs2 resmi secara gratis.
Walaupun sekarang halaman downloadnya sudah tidak ada.
Seperti biasa disini saya akan membagi tutorial menjadi beberapa PART, dan untuk PART 1 ini saya akan membahas bagaimana proses pembuatan mata dan mulut. Dan untuk hasil dari keseluruhannya akan menjadi seperti dibawah ini.
Tertarik dan penasaran bagaimana proses pembuatannya? Simak tutorial berikut ini.
Sebelum masuk ke tutorial intinya, silahkan kamu save terlebih dahulu pallet dan photo model Fatin Shidqianya untuk kamu pelajari dan mengikuti tutorial ini.
Jika sudah save pallet dan photonya, silahkan kamu ikuti tutorialnya berikut ini.
Pertama yang harus kamu lakukan adalah memasukan palletnya terlebih dahulu ke aplikasi photoshop dan menyimpannya yang bisa  kamu baca Cara memasukan pallet ke aplikasi Photoshop disini.
Setelah memasukan pallet ke dalam aplikasi Photoshopnya, maka selanjutnya adalah kita membuat projek di photoshop dengan cara langsung klik Ctrl+O atau “Open” dan cari photo Fatin Shidqia yang kamu simpan sebelumnya. 
Maka akan langsung terbuka project baru dengan ukurannya sama dengan ukuran photo Fatinnya.
Selanjutnya silahkan kamu buat beberapa Folder Grup seperti dibawah ini dan jangan lupa duplicate juga layer Backgroundnya dan simpan paling atas untuk copyannya.
Silahkan kamu ikuti urutannya seperti yang saya lakukan diatas.
Jika sudah seperti diatas, maka kita lanjut membuat line art matanya dengan menggunakan Pentool dan dengan menggunakan settingan seperti dibawah ini.
Jangan lupa pastikan menggunakan warna line art yang sudah saya letakan pada gambar palletnya.
Selanjutnya silahkan buat line artnya mulai dari bulu mata seperti dibawah ini dengan membuat layer baru terlebih dahulu dan simpan pada folder group Mata dan Mulut. Dan ketika sudah membuat 1 design klik seperti yang saya tandai dibawah ini supaya kita tidak membuat layer baru otomatis yang tentunya akan membuat terlalu banyak layer.
Lalu silahkan kamu buat line art lainnya seperti bulu mata satunya dan aslinya juga.
Maka hasilnya akan menjadi seperti dibawah ini dengan menonaktifkan terlebih dahulu layer duplicate dari backgroundnya
Selanjutnya kita buat bagian matanya di layer baru yang disimpan tepat dibawah layer bulu mata tadi seperti dibawah ini. Dan masih gunakan tool yang sama dan jangan lupa ubah warnanya ke warna gigi no 2 atau yang ditengah yang sudah saya siapkan pada gambar pallet. Buatlah seprti dibawah ini dimana ini disebut warna dasar pada mata.
Jika sudah seperti diatas, maka kita sekarang kita buat lensa matanya. Untuk membuat lensa mata silahkan kamu buat layer terlebih dahulu dan simpan tepat diatas layer warna dasarnya. Selanjutnya silahkan kamu klik kanan pada layer baru tersebut dan pilih “Create Cliping Mask” maka akan menjadi seperti dibawah ini.
Cliping Mask disini digunakan supaya design yang kita buat hanya akan tampil pada design yang terdapat pada layer inti yang dihubungkan dengan cliping mask dimana warna dasar dari mata yang kita buat tadi adalah layer intinya.

Tutorial membuat vector photo kartun Fatin Shidqia di Photoshop PART 1 (Mata dan Mulut)

Aplikasi photoshop cs2 menjadi platform yang saya gunakan untuk tutorial vector pada kesempatan kali ini dengan menggunakan photo Fatin Shidqia sebagai modelnya. Kenapa tidak menggunakan aplikasi photoshop cs6 atau yang tingkat versienya lebih tinggi dari cs2?
Tutorial PART 2-nya sudah tersedia, kamu bisa cek dengan cara klik link disini 
Saya menggunakan versie cs2 karena agak lebih ringan dan nyaman, dan toolpun tidak jauh berbeda sama versie cs3 keatas. Jadi asal kita menguasai basic dari aplikasinya, mau versie berapapun tidak masalah. Dan dalam beberapa tahun kebelakang pihak Adobe sendiri sudah membagikan aplikasi Photoshop cs2 resmi secara gratis.
Walaupun sekarang halaman downloadnya sudah tidak ada.
Seperti biasa disini saya akan membagi tutorial menjadi beberapa PART, dan untuk PART 1 ini saya akan membahas bagaimana proses pembuatan mata dan mulut. Dan untuk hasil dari keseluruhannya akan menjadi seperti dibawah ini.
Tertarik dan penasaran bagaimana proses pembuatannya? Simak tutorial berikut ini.
Sebelum masuk ke tutorial intinya, silahkan kamu save terlebih dahulu pallet dan photo model Fatin Shidqianya untuk kamu pelajari dan mengikuti tutorial ini.
Jika sudah save pallet dan photonya, silahkan kamu ikuti tutorialnya berikut ini.
Pertama yang harus kamu lakukan adalah memasukan palletnya terlebih dahulu ke aplikasi photoshop dan menyimpannya yang bisa  kamu baca Cara memasukan pallet ke aplikasi Photoshop disini.
Setelah memasukan pallet ke dalam aplikasi Photoshopnya, maka selanjutnya adalah kita membuat projek di photoshop dengan cara langsung klik Ctrl+O atau “Open” dan cari photo Fatin Shidqia yang kamu simpan sebelumnya. 
Maka akan langsung terbuka project baru dengan ukurannya sama dengan ukuran photo Fatinnya.
Selanjutnya silahkan kamu buat beberapa Folder Grup seperti dibawah ini dan jangan lupa duplicate juga layer Backgroundnya dan simpan paling atas untuk copyannya.
Silahkan kamu ikuti urutannya seperti yang saya lakukan diatas.
Jika sudah seperti diatas, maka kita lanjut membuat line art matanya dengan menggunakan Pentool dan dengan menggunakan settingan seperti dibawah ini.
Jangan lupa pastikan menggunakan warna line art yang sudah saya letakan pada gambar palletnya.
Selanjutnya silahkan buat line artnya mulai dari bulu mata seperti dibawah ini dengan membuat layer baru terlebih dahulu dan simpan pada folder group Mata dan Mulut. Dan ketika sudah membuat 1 design klik seperti yang saya tandai dibawah ini supaya kita tidak membuat layer baru otomatis yang tentunya akan membuat terlalu banyak layer.
Lalu silahkan kamu buat line art lainnya seperti bulu mata satunya dan aslinya juga.
Maka hasilnya akan menjadi seperti dibawah ini dengan menonaktifkan terlebih dahulu layer duplicate dari backgroundnya
Selanjutnya kita buat bagian matanya di layer baru yang disimpan tepat dibawah layer bulu mata tadi seperti dibawah ini. Dan masih gunakan tool yang sama dan jangan lupa ubah warnanya ke warna gigi no 2 atau yang ditengah yang sudah saya siapkan pada gambar pallet. Buatlah seprti dibawah ini dimana ini disebut warna dasar pada mata.
Jika sudah seperti diatas, maka kita sekarang kita buat lensa matanya. Untuk membuat lensa mata silahkan kamu buat layer terlebih dahulu dan simpan tepat diatas layer warna dasarnya. Selanjutnya silahkan kamu klik kanan pada layer baru tersebut dan pilih “Create Cliping Mask” maka akan menjadi seperti dibawah ini.
Cliping Mask disini digunakan supaya design yang kita buat hanya akan tampil pada design yang terdapat pada layer inti yang dihubungkan dengan cliping mask dimana warna dasar dari mata yang kita buat tadi adalah layer intinya.

Membuat Vector Pak Ganjar Pranowo sedang promosi produk di Infinite Design PART 2 (Wajah)

Pada kesempatan kali ini saya akan melanjutkan tutorial pembuatan vector pak Ganjar Pranowo dengan memanipulasinya seperti sedang mempromosikan sebuah produk. Sebelumnya saya sudah membagikan tutorial untuk bagian pertamanya yang bisa kamu baca dengan klik link dibawah ini.

PART 1

Seperti biasa, jika kita sudah membuat bagian mata, bibir, dan rambut, maka yang selanjutnya adalah bagian wajahnya. Walaupun kamu juga bisa membuat baju terlebih dahulu sehingga bagian wajahnya adalah yang terkahir, itu semua tergantung kondisi dan selera. Disini saya akan masuk ke tahap pembuatan vector bagian wajahnya terlebih dahulu. Sehingga pastikan kamu sudah membaca tutorial PART 1-nya.

Jika kamu sudah membaca tutorial yang pertamanya, sekarang silahkan kamu simak tutorial PART 2-nya sebagai berikut.

Seperti biasa dalam membuat vector wajah kita harus membuat warna dasarnya terlebih dahulu. Dengan menggunakan tool Pen dan brush Lasso supaya lebih mudah untuk membentuk warna dasarnya. Gunakan warna no 3 jika dihitung dari yang paling terang pada pallet yang sudah saya sediakan pada artikel yang PART ke-1nya. Silahkan kamu buat seperti dibawah ini dimana warna dasar ini menutupi keseluruhan dari muka sampai lehernya.

Pastikan kamu membuatnya dengan sangat rapih dan jangan lupa aktifkan outlinenya terlebih dahulu untuk mempermudah proses pembuatan.

Setelah membuat warna dasar maka selanjutnya kita buat shading yang pertama. Gunakan warna no 4 pada pallet jika dihitung dari yang paling cerah pada pallet kulit. Tool dan brush masih menggunakan yang sama serta masih dalam 1 layer.

Lalu silahkan buat shading yang pertamanya. Kamu bisa meniru shading pertama yang sudah saya tentukan urutannya seperti dibawah ini.

Silahkan kamu perthatikan gambar diatas. Shading yang saya select adalah shading dinamis dimana tidak akan saya beri effect gradient. Sedangkan shading yang tidak saya select adalah shading yang akan saya beri effect gradient.

Silahkan kamu tiru saja jika ingin merasakan bagaimana saya dalam menentukan setiap shadingnya dengan mengikuti alur dari wajah asli dari Pak Ganjarnya.

Jika shading pertamanya sudah terbuat semua, maka yang selanjutnya adalah silahkan kamu gradient shading yang perlu digradient dimana shading yang tidak saya select.

Settingan gradientnya adalah kedua warna titik gradient sama dengan menggunakan warna shading pertama dan salah satu opacity dari salah satu titik gradientnya adalah 0%.
Pastikan titik yang 0% berada pada area shading yang menunjuk ke terang dan yang 100% menunjuk ke yang gelap. Sehingga hasilnya menjadi seperti dibawah ini.

Jika sudah seperti diatas, maka selanjutnya kita buat warna shading yang kedua atau warna no 5 jika dihitung dari yang paling terang pada pallet kulit. Masih menggunakan tool dan brush serta layer yang sama, silahkan kamu buat warna shading keduanya seperti dibawah ini.

Perhatikan kembali gambar diatas. Warna yang saya select adalah shading kedua yang tidak akan saya beri effect gradient. Dan yang tidak saya select adalah yang akan saya beri gradient.
Silahkan kamu tiru juga atau kamu bisa mengikuti berdasarkan pemahamanmu sendiri.
Selanjutnya silahkan kamu gradient shading yang keduanya yang tidak saya select. Sehingga menjadi seperti dibawah ini.

Setelah shading yang kedua terbuat, maka yang selanjutnya adalah warna shading ketiga, masih sama dengan cara membuat shading sebelumnya. Silahkan kamu ubah warna ke warna no 6 jika dihitung dari yang paling terang pada pallet kulit. Masih sama dalam 1 layer serta juga masih menggunakan tool yang sama yaitu tool Pen dan brush Lasso.

Membuat Vector Pak Ganjar Pranowo sedang promosi produk di Infinite Design PART 2 (Wajah)

Pada kesempatan kali ini saya akan melanjutkan tutorial pembuatan vector pak Ganjar Pranowo dengan memanipulasinya seperti sedang mempromosikan sebuah produk. Sebelumnya saya sudah membagikan tutorial untuk bagian pertamanya yang bisa kamu baca dengan klik link dibawah ini.

PART 1

Seperti biasa, jika kita sudah membuat bagian mata, bibir, dan rambut, maka yang selanjutnya adalah bagian wajahnya. Walaupun kamu juga bisa membuat baju terlebih dahulu sehingga bagian wajahnya adalah yang terkahir, itu semua tergantung kondisi dan selera. Disini saya akan masuk ke tahap pembuatan vector bagian wajahnya terlebih dahulu. Sehingga pastikan kamu sudah membaca tutorial PART 1-nya.

Jika kamu sudah membaca tutorial yang pertamanya, sekarang silahkan kamu simak tutorial PART 2-nya sebagai berikut.

Seperti biasa dalam membuat vector wajah kita harus membuat warna dasarnya terlebih dahulu. Dengan menggunakan tool Pen dan brush Lasso supaya lebih mudah untuk membentuk warna dasarnya. Gunakan warna no 3 jika dihitung dari yang paling terang pada pallet yang sudah saya sediakan pada artikel yang PART ke-1nya. Silahkan kamu buat seperti dibawah ini dimana warna dasar ini menutupi keseluruhan dari muka sampai lehernya.

Pastikan kamu membuatnya dengan sangat rapih dan jangan lupa aktifkan outlinenya terlebih dahulu untuk mempermudah proses pembuatan.

Setelah membuat warna dasar maka selanjutnya kita buat shading yang pertama. Gunakan warna no 4 pada pallet jika dihitung dari yang paling cerah pada pallet kulit. Tool dan brush masih menggunakan yang sama serta masih dalam 1 layer.

Lalu silahkan buat shading yang pertamanya. Kamu bisa meniru shading pertama yang sudah saya tentukan urutannya seperti dibawah ini.

Silahkan kamu perthatikan gambar diatas. Shading yang saya select adalah shading dinamis dimana tidak akan saya beri effect gradient. Sedangkan shading yang tidak saya select adalah shading yang akan saya beri effect gradient.

Silahkan kamu tiru saja jika ingin merasakan bagaimana saya dalam menentukan setiap shadingnya dengan mengikuti alur dari wajah asli dari Pak Ganjarnya.

Jika shading pertamanya sudah terbuat semua, maka yang selanjutnya adalah silahkan kamu gradient shading yang perlu digradient dimana shading yang tidak saya select.

Settingan gradientnya adalah kedua warna titik gradient sama dengan menggunakan warna shading pertama dan salah satu opacity dari salah satu titik gradientnya adalah 0%.
Pastikan titik yang 0% berada pada area shading yang menunjuk ke terang dan yang 100% menunjuk ke yang gelap. Sehingga hasilnya menjadi seperti dibawah ini.

Jika sudah seperti diatas, maka selanjutnya kita buat warna shading yang kedua atau warna no 5 jika dihitung dari yang paling terang pada pallet kulit. Masih menggunakan tool dan brush serta layer yang sama, silahkan kamu buat warna shading keduanya seperti dibawah ini.

Perhatikan kembali gambar diatas. Warna yang saya select adalah shading kedua yang tidak akan saya beri effect gradient. Dan yang tidak saya select adalah yang akan saya beri gradient.
Silahkan kamu tiru juga atau kamu bisa mengikuti berdasarkan pemahamanmu sendiri.
Selanjutnya silahkan kamu gradient shading yang keduanya yang tidak saya select. Sehingga menjadi seperti dibawah ini.

Setelah shading yang kedua terbuat, maka yang selanjutnya adalah warna shading ketiga, masih sama dengan cara membuat shading sebelumnya. Silahkan kamu ubah warna ke warna no 6 jika dihitung dari yang paling terang pada pallet kulit. Masih sama dalam 1 layer serta juga masih menggunakan tool yang sama yaitu tool Pen dan brush Lasso.

Membuat Vector Pak Ganjar Pranowo sedang promosi produk di Infinite Design PART 2 (Wajah)

Pada kesempatan kali ini saya akan melanjutkan tutorial pembuatan vector pak Ganjar Pranowo dengan memanipulasinya seperti sedang mempromosikan sebuah produk. Sebelumnya saya sudah membagikan tutorial untuk bagian pertamanya yang bisa kamu baca dengan klik link dibawah ini.

PART 1

Seperti biasa, jika kita sudah membuat bagian mata, bibir, dan rambut, maka yang selanjutnya adalah bagian wajahnya. Walaupun kamu juga bisa membuat baju terlebih dahulu sehingga bagian wajahnya adalah yang terkahir, itu semua tergantung kondisi dan selera. Disini saya akan masuk ke tahap pembuatan vector bagian wajahnya terlebih dahulu. Sehingga pastikan kamu sudah membaca tutorial PART 1-nya.

Jika kamu sudah membaca tutorial yang pertamanya, sekarang silahkan kamu simak tutorial PART 2-nya sebagai berikut.

Seperti biasa dalam membuat vector wajah kita harus membuat warna dasarnya terlebih dahulu. Dengan menggunakan tool Pen dan brush Lasso supaya lebih mudah untuk membentuk warna dasarnya. Gunakan warna no 3 jika dihitung dari yang paling terang pada pallet yang sudah saya sediakan pada artikel yang PART ke-1nya. Silahkan kamu buat seperti dibawah ini dimana warna dasar ini menutupi keseluruhan dari muka sampai lehernya.

Pastikan kamu membuatnya dengan sangat rapih dan jangan lupa aktifkan outlinenya terlebih dahulu untuk mempermudah proses pembuatan.

Setelah membuat warna dasar maka selanjutnya kita buat shading yang pertama. Gunakan warna no 4 pada pallet jika dihitung dari yang paling cerah pada pallet kulit. Tool dan brush masih menggunakan yang sama serta masih dalam 1 layer.

Lalu silahkan buat shading yang pertamanya. Kamu bisa meniru shading pertama yang sudah saya tentukan urutannya seperti dibawah ini.

Silahkan kamu perthatikan gambar diatas. Shading yang saya select adalah shading dinamis dimana tidak akan saya beri effect gradient. Sedangkan shading yang tidak saya select adalah shading yang akan saya beri effect gradient.

Silahkan kamu tiru saja jika ingin merasakan bagaimana saya dalam menentukan setiap shadingnya dengan mengikuti alur dari wajah asli dari Pak Ganjarnya.

Jika shading pertamanya sudah terbuat semua, maka yang selanjutnya adalah silahkan kamu gradient shading yang perlu digradient dimana shading yang tidak saya select.

Settingan gradientnya adalah kedua warna titik gradient sama dengan menggunakan warna shading pertama dan salah satu opacity dari salah satu titik gradientnya adalah 0%.
Pastikan titik yang 0% berada pada area shading yang menunjuk ke terang dan yang 100% menunjuk ke yang gelap. Sehingga hasilnya menjadi seperti dibawah ini.

Jika sudah seperti diatas, maka selanjutnya kita buat warna shading yang kedua atau warna no 5 jika dihitung dari yang paling terang pada pallet kulit. Masih menggunakan tool dan brush serta layer yang sama, silahkan kamu buat warna shading keduanya seperti dibawah ini.

Perhatikan kembali gambar diatas. Warna yang saya select adalah shading kedua yang tidak akan saya beri effect gradient. Dan yang tidak saya select adalah yang akan saya beri gradient.
Silahkan kamu tiru juga atau kamu bisa mengikuti berdasarkan pemahamanmu sendiri.
Selanjutnya silahkan kamu gradient shading yang keduanya yang tidak saya select. Sehingga menjadi seperti dibawah ini.

Setelah shading yang kedua terbuat, maka yang selanjutnya adalah warna shading ketiga, masih sama dengan cara membuat shading sebelumnya. Silahkan kamu ubah warna ke warna no 6 jika dihitung dari yang paling terang pada pallet kulit. Masih sama dalam 1 layer serta juga masih menggunakan tool yang sama yaitu tool Pen dan brush Lasso.