Tutorial membuat vector photo kartun Fatin Shidqia di Photoshop PART 1 (Mata dan Mulut)

Aplikasi photoshop cs2 menjadi platform yang saya gunakan untuk tutorial vector pada kesempatan kali ini dengan menggunakan photo Fatin Shidqia sebagai modelnya. Kenapa tidak menggunakan aplikasi photoshop cs6 atau yang tingkat versienya lebih tinggi dari cs2?
Tutorial PART 2-nya sudah tersedia, kamu bisa cek dengan cara klik link disini 
Saya menggunakan versie cs2 karena agak lebih ringan dan nyaman, dan toolpun tidak jauh berbeda sama versie cs3 keatas. Jadi asal kita menguasai basic dari aplikasinya, mau versie berapapun tidak masalah. Dan dalam beberapa tahun kebelakang pihak Adobe sendiri sudah membagikan aplikasi Photoshop cs2 resmi secara gratis.
Walaupun sekarang halaman downloadnya sudah tidak ada.
Seperti biasa disini saya akan membagi tutorial menjadi beberapa PART, dan untuk PART 1 ini saya akan membahas bagaimana proses pembuatan mata dan mulut. Dan untuk hasil dari keseluruhannya akan menjadi seperti dibawah ini.
Tertarik dan penasaran bagaimana proses pembuatannya? Simak tutorial berikut ini.
Sebelum masuk ke tutorial intinya, silahkan kamu save terlebih dahulu pallet dan photo model Fatin Shidqianya untuk kamu pelajari dan mengikuti tutorial ini.
Jika sudah save pallet dan photonya, silahkan kamu ikuti tutorialnya berikut ini.
Pertama yang harus kamu lakukan adalah memasukan palletnya terlebih dahulu ke aplikasi photoshop dan menyimpannya yang bisa  kamu baca Cara memasukan pallet ke aplikasi Photoshop disini.
Setelah memasukan pallet ke dalam aplikasi Photoshopnya, maka selanjutnya adalah kita membuat projek di photoshop dengan cara langsung klik Ctrl+O atau “Open” dan cari photo Fatin Shidqia yang kamu simpan sebelumnya. 
Maka akan langsung terbuka project baru dengan ukurannya sama dengan ukuran photo Fatinnya.
Selanjutnya silahkan kamu buat beberapa Folder Grup seperti dibawah ini dan jangan lupa duplicate juga layer Backgroundnya dan simpan paling atas untuk copyannya.
Silahkan kamu ikuti urutannya seperti yang saya lakukan diatas.
Jika sudah seperti diatas, maka kita lanjut membuat line art matanya dengan menggunakan Pentool dan dengan menggunakan settingan seperti dibawah ini.
Jangan lupa pastikan menggunakan warna line art yang sudah saya letakan pada gambar palletnya.
Selanjutnya silahkan buat line artnya mulai dari bulu mata seperti dibawah ini dengan membuat layer baru terlebih dahulu dan simpan pada folder group Mata dan Mulut. Dan ketika sudah membuat 1 design klik seperti yang saya tandai dibawah ini supaya kita tidak membuat layer baru otomatis yang tentunya akan membuat terlalu banyak layer.
Lalu silahkan kamu buat line art lainnya seperti bulu mata satunya dan aslinya juga.
Maka hasilnya akan menjadi seperti dibawah ini dengan menonaktifkan terlebih dahulu layer duplicate dari backgroundnya
Selanjutnya kita buat bagian matanya di layer baru yang disimpan tepat dibawah layer bulu mata tadi seperti dibawah ini. Dan masih gunakan tool yang sama dan jangan lupa ubah warnanya ke warna gigi no 2 atau yang ditengah yang sudah saya siapkan pada gambar pallet. Buatlah seprti dibawah ini dimana ini disebut warna dasar pada mata.
Jika sudah seperti diatas, maka kita sekarang kita buat lensa matanya. Untuk membuat lensa mata silahkan kamu buat layer terlebih dahulu dan simpan tepat diatas layer warna dasarnya. Selanjutnya silahkan kamu klik kanan pada layer baru tersebut dan pilih “Create Cliping Mask” maka akan menjadi seperti dibawah ini.
Cliping Mask disini digunakan supaya design yang kita buat hanya akan tampil pada design yang terdapat pada layer inti yang dihubungkan dengan cliping mask dimana warna dasar dari mata yang kita buat tadi adalah layer intinya.

Tutorial membuat vector dengan style gamer (Kolaborasi Infinite Design dan Photoshop) PART 2 (Bagian Wajah dan baju)

Pada artikel sebelumnya saya telah menjelaskan tahap-tahap pembuatan vector pada bagian line art, mata dan mulutnya secara rinci dimana masih menggunakan aplikasi Infinite Design. Sedangkan pada kali ini saya akan menjelaskan bagaimana tahapan-tahapan pembuatan vector terutama pada bagian wajahnya dan masih menggunakan aplikasi Infinite Design juga.

Untuk kamu yang belum memahami tutorial PART 1-nya, kamu bisa cek artikel tersebut dengan mengklik link dibawah ini.

Tutorial membuat vector dengan style gamer PART1

Silahkan kamu pahami terlebih dahulu tutorial PART 1-nya, supaya kamu juga dengan mudah akan memahami pada tutorial PART 2 dan yang selanjutnya yaitu PART 3 dimana kita menggunakan aplikasi Photoshop dalam tahap glowing dan memberi background.

Oke kita langsung saja masuk tahap tutorialnya berikut ini.

Pertama yang perlu kita lakukan adalah membuat terlebih dahulu warna dasar wajahnya. Silahkan buat layer baru terlebih dahulu dan simpan paling bawah. Ubah warna ke warna kulit no 3 jika dihitung dari yang paling gelap pallet.

Gunakan tool Pen dan brush Lasso untuk mempermudah membuatnya, lalu silahkan buat warna dasarnya dengan menutupi keseluruhan dari wajah photo aslinya seperti dibawah ini.

Ketika mendesign jangan lupa aktifkan terlebih dahulu outlinenya supaya tidak terhalangi oleh objek yang kita buat.

Jika warna dasar sudah terbuat maka yang selanjutnya adalah kita membuat shading yang pertamanya. Untuk membuatnya seperti biasa kita satukan dengan layer dari warna dasarnya supaya kita bisa menggunakan tool segment untuk memotong warna shading yang offside atau melebihi batas dari warna dasarnya. Sehingga kita bisa leluasa membuat shading dan yang lainnya.

Ubah warna ke warna no 2 pada pallet jika dihitung dari warna yang paling gelap. Gunakan tool dan brush yang masih sama. Dan seperti biasa saya akan membuat terlebih dahulu shading pertama yang tidak akan saya kasih gradient seperti dibawah ini.

Silahkan kamu perhatikan shading diatas, untuk style ini skema shadingnya sama seperti diatas. Dimana kamu tidak perlu memperhatikan atau meniru shading asli dari photo aslinya. Jadi skema shading ini berlaku untuk semua photo khsususnya untuk style ini. Sehingga semua skema shading untuk style ini sama hanya bentuknya saja berbeda. Saya yakin kamu juga bakal paham.
Selanjutnya kita buat shading pertama yang akan kita gradient. Kurang lebih akan menjadi seperti dibawah ini.
Untuk shading pertama yang akan digradient silahkan, kamu harus menentukannya sesuai dengan photo aslinya. Jadi ini tidak punya skema yang sudah ditentukan. Seperti diatas, saya menentukannya sesuai dengan ekspresi dari wajah aslinya.
Jika kamu sudah membuat shading pertama yang akan digradient, selanjutnya silahkan kamu gradient dengan settingan kedua titik gradient warnanya sama yaitu shading pertama dan ubah salah satu titik tersebut ke 0% opacitynya. Sehingga jika sudah digradient hasilnya kurang lebih akan menjadi seperti dibawah ini.
Jika sudah, maka yang selanjutnya adalah kita membuat shading yang paling gelap. Masih dengan layer yang sama serta tool dan brush juga. Untuk warna silahkan ubah ke warna yang paling gelap pallet atau no 1.
Selanjutnya silahkan buat shading yang paling gelapnya sesuai dengan photo aslinya. Untuk ini tidak memilki skema seperti shading pertama. Sehingga seperti dibawah ini.
Kemudian silahkan gradient jika memang ada yang perlu digradient. Dengan settingan yang sama seperti sebelumnya namun ubah warna gradient keduanya dengan warna kulit yang paling gelap pada pallet. Sehingga hasilnya menjadi seperti dibawah ini.
Sekarang kita buat shading yang terakhir dimana kita membuatnya dengan menggunakan warna line art. Untuk shading ini hanya dibuat pada area lubang hidung dan telinga tepatnya berdekatan dengan lubang telinga serta pada lipatan diatas mata. Atau kamu bisa perhatikan seperti dibawah ini.